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Les administrateurs ou même en mode solo vous pouvez utiliser les commandes ci-dessous pour effectuer différentes actions dans SCUM. Elle vous apporte une relative souplesse dans l'administration des serveurs SCUM et un certain amusement dans SCUM en mode solo.

Les commandes administrateur de SCUM sont à taper dans le chat du jeu, et dans n'importe quel canal, suivie de la touche entrer. Les commandes SCUM commence toujours par le signe # (dièse ou plus récemment nommé hTag) suivie des différents paramètres écrit comme dans le tableau ci-dessous et sans les crochets.

Dans le tableau ci-dessous vous pouvez rechercher les commandes d'administration de SCUM en toute simplicité et en connaitre le fonctionnement. Les commandes d'administration SCUM sont mise à jour le plus régulièrement possible dès que SCUM en ajoute ou en modifie certaine.


Commandes Description
#listplayers La commande affiche une liste de tous les joueurs actuellement connectés à votre serveur. Cette liste comprendra le pseudo de chaque joueur, le Steam ID et sont ID.
#kick [ joueur ] La commande expulsera du serveur un joueur spécifié par son pseudo, son Steam ID ou son nom Steam. Le joueur sera déconnecté du serveur, contrairement à un ban, il peut se reconnecter après avoir été déconnecté.
#ban [ joueur ] La commande bannira du serveur un joueur spécifié par son pseudo, son Steam ID ou son nom Steam. Lorsqu'un joueur est banni, il ne peut pas se connecter au serveur. Si un joueur est en ligne lorsqu'il est banni, il sera expulsé et ne pourra pas se reconnecter. Pour dé bannir un joueur, vous devez supprimer l'identifiant Steam ID du joueur de la liste des bannissements dans votre panneau de serveur ou de vous référer à la commande #unban.
#listitems [ texte ] Cette commande liste tous les éléments (à utiliser avec la commande #spawnItem). Si vous spécifiez du texte après la commande, seuls les élément avec ce texte dans leur nom seront listé.
#listcharacters [ texte ] Cette commande liste tous les joueurs (à utiliser avec la commande #spawncharacter). Si vous spécifiez du texte après la commande, seuls les joueurs avec ce texte dans leur nom seront répertoriés.
#listvehicles [ texte ] Cette commande liste tous les véhicules (à utiliser avec la commande #spawnvehicle). Si vous spécifiez du texte après la commande, seuls les véhicule avec ce texte dans leur nom seront listé.
#location [ joueur ] La commande affiche l'emplacement (coordonnées X, Y et Z) du joueur avec le nom de personnage spécifié, le Steam ID ou le nom Steam. Si le joueur n'est pas spécifié votre localisation se affiché et copié dans le presse papier.
#spawnitem [ code ] [ nombre ] Cette commande fait apparaître l'objet avec le code spécifié (le nombre est facultatif) devant votre personnage. Si aucun nombre n'est spécifié, un seul élément sera généré.
#spawncharacter [ code ] [ nombre ] Cette commande fait apparaître le PNJ avec le code spécifié (le nombre est facultatif) devant vous. Si vous ne spécifiez pas de nombre, un seul PNJ sera engendré.
#teleport [ joueur ] [ x ] [ y ] [ z ] Si aucune coordonnée n'est spécifiée, le joueur avec le Steam ID, le nom Steam ou le pseudo spécifié sera téléporté à l'emplacement actuel de votre personnage. Si les coordonnées (X, Y et Z) sont spécifiées, le joueur avec le Steam ID, le nom Steam ou le pseudo spécifié sera téléporté à ces coordonnées. Pour téléporter votre propre personnage, spécifiez seulement les coordonnées.
#teleporttoplayer [ joueur ] La commande téléporte votre personnage vers le joueur avec le Steam ID, le nom Steam ou le pseudo spécifié.
#setfamepoints [ nombre ] [ joueur ] Cette commande définit les points de gloire du joueur avec le Steam ID, le nom Steam ou le pseudo spécifié. Si vous ne spécifiez pas de joueur vous définissez vos propres points de gloire. Remarque : cela n'ajoute pas le nombre spécifié à leur solde existant, il le définit à ce nombre.
#setfamepointstoallonline [ nombre ] Cette commande définit les points de gloire de tous les joueurs actuellement connectés au serveur au nombre spécifié. Remarque : cela n'ajoute pas le nombre spécifié à leur solde existant, il le définit à ce nombre.
#setfamepointstoall [ nombre ] Cette commande définit les points de gloire de chaque joueur qui s'est déjà connecté au serveur (actuellement en ligne et hors ligne) au nombre spécifié. Remarque : cela n'ajoute pas le nombre spécifié à leur solde existant, il le définit à ce nombre.
#settime [ 0 - 24 ] Cette commande définit l'heure du jeu à l'heure spécifiée. 12 serait 12h00, 23 serait 23h00.
#setweather [ 0-1 ] Cette commande définit la météo dans le jeu. 0 est un ciel ensoleillé/clair, 1 est la tempête la plus forte avec du vent, du brouillard, de la pluie. Un nombre décimal peut être spécifié : 0.9 serait moins sévère que 1 et 0.5 est un temps pluvieux.
#visualizebullettrajectories [ true / false ] Cette commande est utilisée pour activer (true) et désactiver (false, par défaut) les trajectoires des balles. Lorsque activé, la trajectoire des balles tirées par des armes à feu sera affichée sur votre écran (une ligne droite entre l'endroit d'où elles ont été tirées et l'endroit avec lequel elles sont entrées en collision).
#announce [ message ] Affiche le message d'annonce à tous les joueurs actuellement connectés.
#listanimals Affiche une liste de tous les animaux pouvant être engendrés.
#listitems [ valeur ] Liste tous les objets actifs avec la valeur spécifiée. Si la valeur n'est pas spécifiée, répertorie tous les éléments (attention cela peu être très long).
#listmutedplayers Affiche une liste de tous les joueurs actuellement muets.
#listspawnedvehicles Affiche une liste de tous les véhicules sur le serveur et leurs emplacements.
#listsquadmembers [ ID ] [ true / false ] Affiche la liste de tous les membres de l'escouade. Si 'true', cela copiera le résultat dans le presse-papiers.
#listsquads Affiche une liste de toutes les escouades sur le serveur.
#listzombies Affiche une liste de tous les zombie pouvant apparaître.
#visualizeplayeraiming [ true / false ] Active ou désactive la visualisation de la direction de visée du joueur. Remarque : ne s'affiche que pour l'exécutant de la commande.
#resetsquadinfo [ ID ] Réinitialise le nom et les informations de l'escouade.
#setfacialhairlength [ 0-1 ] Définit la longueur des poils du visage sur la valeur spécifiée.
#setgodmode [ true / false ] Active ou désactive le mode "dieux" (Vous permet de construire instantanément, ne vous empêche pas de mourir). Pour déverrouiller la commande sur votre serveur vous devez ajouter le suffixe "[godmode]" après l'ID Steam. Exemple : 7847846546847765[godmode] .
#sethairlength [ 0-1 ] Définit la longueur des cheveux à la valeur spécifiée.
#teleportto [ joueur cible ] [ joueur ] Téléporte le joueur spécifié vers un autre joueur. Si le joueur à téléporter n'est pas spécifié, téléporte l'exécutant de la commande.
#teleporttome [ joueur ] Téléporte le joueur spécifié devant vous.
#teleporttovehicle [ id ] [ joueur ] Téléporte le joueur spécifié au véhicule ayant l'ID spécifié. Si le joueur n'est pas spécifié, téléporte l'exécutant de la commande.
#unban [ steamid ] Retire l'interdiction du joueur spécifié afin qu'il puisse se reconnecter au serveur.
#unmute [ joueur ] Réactive la messagerie instantanée pour le joueur spécifié.
#destroyallvehicles please Détruit tous les véhicules. Si le mot "please" n'est pas stipulé, la commande renvoie "Vous devez demander gentiment !".
#destroyvehicle [ ID ] Détruit le véhicule ayant l'ID spécifié.
#spawnanimal [ code ] [ nombre ] Génère le type d'animal donné avec le nombre spécifiée.
#spawnitem [ code ] [ nombre ] Fait apparaître un ou plusieurs objets devant le joueur.
#spawnrandomanimal Fait apparaître un animal choisi au hasard devant le joueur.
#spawnrandomzombie Fait apparaître un zombie choisie au hasard devant le joueur.
#spawnvehicle [ code ] Faites apparaître un véhicule devant le joueur avec le code spécifiée.
#spawnzombie [ code ] [ nombre ] Génère un type de zombie donné au nombre spécifiée.
#spawnitem [ weapon_magazine_id ] [ count ] [ ammocount ] [ fill percentage ] Fait apparaître un ou plusieurs objets devant le joueur avec le pourcentage spécifié de munitions à l'intérieur.
#destroyzombieswithinradius [ rayon ] [ localisation ] Fait disparaitre tous les zombie dans le rayon et la localisation spécifiée.
#listflags [ page ] [ true ] Liste tous les drapeaux avec leur ID, le propriétaire et emplacement
#destroycorpseswithinradius Commande pour contrôler si les vêtements des cadavres restent au sol ou sont détruits.